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 Prise de tete(s)

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Straken
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MessageSujet: Prise de tete(s)   Prise de tete(s) Empty07.08.09 20:00

Après avoir cavalé jusqu'aux ruelles du quartier chaotique,Krark marqua une pause,regarda aux alentours,et brandissant ses deux armes préalablement peintes en rouge (evil sunz' oblige! )hurla a pleins poumons:
Alé les pikans,vné cherchez vos mandaaaaales!!
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MessageSujet: Re: Prise de tete(s)   Prise de tete(s) Empty07.08.09 20:02

Personne ne répondit.
Il re-hurla la meme chose,a quelques metre de distance,frappant du pied pour signaler a un quelconque observateur son impatience.
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MessageSujet: Re: Prise de tete(s)   Prise de tete(s) Empty08.08.09 7:39

Il cru cependant voir une ombre s'agiter,juste derrière une plaque de tole rouillée...
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MessageSujet: Re: Prise de tete(s)   Prise de tete(s) Empty08.08.09 7:39

Le membre 'Straken' a effectué l'action suivante : Lancers de dés

'QNE' :
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Résultat :
Prise de tete(s) Rien11
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MessageSujet: Re: Prise de tete(s)   Prise de tete(s) Empty08.08.09 7:42

Il avait mal cru!
Mais peu décontenancé par cette absence d'adversaire,il poursuivit ses recherches,tout aussi bruyamment qu'un squiggoth dans un magasin de porcelaine.
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MessageSujet: Re: Prise de tete(s)   Prise de tete(s) Empty08.08.09 7:42

Le membre 'Straken' a effectué l'action suivante : Lancers de dés

'QNE' :
Prise de tete(s) Decor_21
Résultat :
Prise de tete(s) Hereti12
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MessageSujet: Re: Prise de tete(s)   Prise de tete(s) Empty08.08.09 8:02

Nom : Hérétique
Affiliation : Marines du Chaos
Niveau : 0
Type : infanterie
Equipement : aucun
Chances de le rencontrer dans cet environnement : 30%
Stratégie : Charge

CC : 2
CT : 2
F : 3
E : 2
PV : 2
I : 3
A : 2
Cd : 10
Svg : -

VS

Nom:Krark
Affiliation:Ork
Niveau:0
type:infantrie
équipement:automatik' et arme de CaC
Stratégie:charge
CC : 3
CT : 3
F : 3
E : 3
PV : 5/5
I : 3
A : 1(3:deux armes de CaC+l'arme de Cac de base)
Cd : 6
Svg : 6+
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MessageSujet: Re: Prise de tete(s)   Prise de tete(s) Empty08.08.09 8:11

Mouhahaha,enfin d'la bidoche!
Krark avance de 6 pas
Heetique avance de 6 pas
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MessageSujet: Re: Prise de tete(s)   Prise de tete(s) Empty08.08.09 8:30

Krark avance de 6 pas
situation: K_H
Krark tire avec son automatik'
CT Krark:3
Jet a obtenir:4+

EDIT MJ ( H-X )
Le RC est faux à partir de là ;
Comme chaque adversaire a avancé de 6 pas au round précédent, ils sont à 12 pas de distance. Krark avance ensuite de 6 pas, pourra tirer et ensuite charger.
Note : Pense aussi à effectuer les test de moral ( soit si l'un de vous perds + de 25% de ses Points de vie à cause des tirs de l'ennemi / Soit si l'un de vous deux perds un round de corps à corps - a fais perdre moins de PV que son adversaire - )
Sinon tout le reste est bon, c'est encourageant !
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MessageSujet: Re: Prise de tete(s)   Prise de tete(s) Empty08.08.09 8:30

Le membre 'Straken' a effectué l'action suivante : Lancers de dés

'TIR' :
Prise de tete(s) De_tir10
Résultat :
Prise de tete(s) 310
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MessageSujet: Re: Prise de tete(s)   Prise de tete(s) Empty08.08.09 10:39

Donc le tir d'automatik' n'a pas touché. (c'est un ork,apres tout! )
Krark charge l'hérétique!
CC 3 contre CC 2
résultat a obtenir:3+ sur 4 attaques(base,charge,arme de CaC,deux arms a une main)
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MessageSujet: Re: Prise de tete(s)   Prise de tete(s) Empty08.08.09 10:39

Le membre 'Straken' a effectué l'action suivante : Lancers de dés

'CAC' :
Prise de tete(s) De_cac10
Résultat :
Prise de tete(s) 410 Prise de tete(s) 210 Prise de tete(s) 510 Prise de tete(s) 510
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MessageSujet: Re: Prise de tete(s)   Prise de tete(s) Empty08.08.09 10:41

Krark fait pleuvoir les coups de kikoup sur son adversaire,en hurlant "PRENDS CA DANS TON *** "
Mais pour que cex ci soient efficaces,il faut blesser!
Force 3/endurance 2:3+
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MessageSujet: Re: Prise de tete(s)   Prise de tete(s) Empty08.08.09 10:41

Le membre 'Straken' a effectué l'action suivante : Lancers de dés

'BLESSER' :
Prise de tete(s) De_ble10
Résultat :
Prise de tete(s) 610 Prise de tete(s) 510 Prise de tete(s) 410
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MessageSujet: Re: Prise de tete(s)   Prise de tete(s) Empty08.08.09 10:46

N'ayant pas de sauvegarde,l'hérétique perds 3 PV,n'en ayant que 2,il trépâââsse
Ainsi,Krark,victorieux décapite le cadavre encore chaud,et continue sa route.
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MessageSujet: Re: Prise de tete(s)   Prise de tete(s) Empty08.08.09 10:57

L'Hérétique avec une Initiative de 3 a tout de même le temps de porter ses attaques en même temps que Krark :

Nombre d'attaques : 2

CC Hérétique : 2
CC Krark : 3

4+ pour toucher
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MessageSujet: Re: Prise de tete(s)   Prise de tete(s) Empty08.08.09 10:57

Le membre 'Boss Nass' a effectué l'action suivante : Lancers de dés

'CAC' :
Prise de tete(s) De_cac10
Résultat :
Prise de tete(s) 610 Prise de tete(s) 210
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MessageSujet: Re: Prise de tete(s)   Prise de tete(s) Empty08.08.09 10:57

Résultat : 1 attaque touche

Force hérétique : 3
Endurance Krark : 3

4+ pour blesser
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MessageSujet: Re: Prise de tete(s)   Prise de tete(s) Empty08.08.09 10:57

Le membre 'Boss Nass' a effectué l'action suivante : Lancers de dés

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MessageSujet: Re: Prise de tete(s)   Prise de tete(s) Empty08.08.09 10:58

Résultat : Krark subit 1 blessure.

Sauvegarde d'armure de Krark : 6+


Dernière édition par Boss Nass le 08.08.09 11:00, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Prise de tete(s)   Prise de tete(s) Empty08.08.09 10:58

Le membre 'Boss Nass' a effectué l'action suivante : Lancers de dés

'SVG' :
Prise de tete(s) De_svg10
Résultat :
Prise de tete(s) 610
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MessageSujet: Re: Prise de tete(s)   Prise de tete(s) Empty08.08.09 11:00

Krark réussit à absorber le coup sans dommages.


Bilan du combat :

Niveau vaincu/vainqueur : 0/0

Gains en XP : 30
Gains en crédits : 0
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MessageSujet: Re: Prise de tete(s)   Prise de tete(s) Empty

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