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 Campagne Dark Crusade : Règles et instructions

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MessageSujet: Campagne Dark Crusade : Règles et instructions   Campagne Dark Crusade : Règles et instructions Empty27.09.07 8:59

Boss Nass a écrit:
Projet de campagne Dark Crusade jouable en Multijoueur.
Le principe est simple, c'est le même que celui du jeu. Une map est dessinée, 7 joueurs incarnent chacun une armée et après c'est la baston. L'avantage est que la plupart des maps de la campagne peuvent se jouer en Escarmouche, mis à part les QG.

Alors bien sûr, la campagne se joue en tour par tour sur du long terme, et les joueurs font leurs rapport de bataille dans une section du forum dédiée. Cela nécessite assez de monde pour jouer les 7 clans, d'où l'utilité de recruter des joueurs pour les amener à poster ici et à faire vivre le forum par ce procédé également.
Le seul inconvénient est que les batailles en 1 vs 1 sont quand même moins drôle qu'à plusieurs. Par conséquent les "alliances" entre les clans seraient interdites, pour éviter l'effet "rouleau compresseur".

Autre détail in-game, vous aurez pu voir que la capture des régions octroie des unités supplémentaires, ou des bonus de combats. A part quelques uns qui peuvent être intéressants, ces bonus seront simplement inexistant car on ne peut les reproduire en mode multijoueur...


Qu'en dites-vous ? Pensez-vous être intéressés et/ou pouvoir motiver des joueurs pour une telle campagne ? 8)

Pour l'instant on aurait :
    Boss Nass : Orks / Nécrons
    Ryu : Tau / Chaos
    Lord Hadrien : Space Marines


Il y aura peut être aussi un de mes amis en Eldar, et un autre en Tau.

je pense qu'en plaçant des ordis par défaut de joueur dans les clans manquant, on peut débuter la campagne prochainement non ? grr


Il manque juste un dernier test à faire : voir si le transfert de parties redifusées fonctionne d'un PC à l'autre (pour pouvoir visualiser par soi même les compte-rendus de bataille dans toute leur intensité)


Dernière édition par le 31.10.07 11:55, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Campagne Dark Crusade : Règles et instructions   Campagne Dark Crusade : Règles et instructions Empty27.09.07 19:36

Moi je suis partant, mais sa va pas etre simple à mettre en place IG.

(Je pense prendre les Tau, je m'amuse plus avec eux je trouve...)
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MessageSujet: Re: Campagne Dark Crusade : Règles et instructions   Campagne Dark Crusade : Règles et instructions Empty28.09.07 6:42

La 8ème companie conquérerira Kronus là où la Purge de Thule a échouée.
Et le Général Alenxander sera toujours prêt à conquérir Kronus au nom de l'Empereur !
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MessageSujet: Re: Campagne Dark Crusade : Règles et instructions   Campagne Dark Crusade : Règles et instructions Empty26.10.07 20:56

La Croisade Noire démarrera à partir de ce week end.

Participants actuels :
    Boss Nass : Orks
    Ryu : Tau
    Lord Hadrien : Space Marines
    Jangoprime : Eldars



Les batailles se configureront suivant ces paramètres :

Campagne Dark Crusade : Règles et instructions Sansti10


Les batailles se joueront en Annihilation, sauf sur 6 cartes dont les scénarios seront exceptionnels.

Le taux de génération de ressource sera configuré à la préférence des joueurs.

Des ordinateurs prendront la place des races non jouées. Leur niveau variera suivant leurs victoires et leurs défaites.

Des "alliés" IA pouront être gagnés par les joueurs grâce à un système de points.


Plus de précisions, et une map de jeu, sous peu ;)
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MessageSujet: Re: Campagne Dark Crusade : Règles et instructions   Campagne Dark Crusade : Règles et instructions Empty27.10.07 11:22

L'Imperium triomphera !
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MessageSujet: Re: Campagne Dark Crusade : Règles et instructions   Campagne Dark Crusade : Règles et instructions Empty28.10.07 11:09

Voici les différentes règles et les recours auxquels les joueurs auront droit :

Bonus des joueurs :
Campagne Dark Crusade : Règles et instructions Bonus_10


Utilisation des Alliés :
C'est le joueur Défenseur qui annonce en premier s'il utilise un Allié, et son niveau. Le joueur Attaquant choisit alors d'utiliser un allié, ou non. L'Allié attaquant se doit d'être au moins au même niveau que celui du Défenseur. S'il est de niveau supérieur, l'allié du défenseur verra son niveau ajusté à celui de l'attaquant. (explication : on ne peut configurer qu'un niveau global IA pour une partie.).


Scénarios spécialisés :
Campagne Dark Crusade : Règles et instructions Scenar11


Règles des scénarios spécialisés :
Aucun allié n'est utilisable sur les maps spéciales. Les ordis IA y combattent en niveau 1x Difficile.


Niveau adversaire IA :
Campagne Dark Crusade : Règles et instructions Niveau10



Map du 28/10 (clic pour agrandir) :
Campagne Dark Crusade : Règles et instructions Map_ca10


Circulation inter-régions (clic pour agrandir) :
Campagne Dark Crusade : Règles et instructions Circul10


(vous excuserez la piètre qualité de l'image, et ne prêterez pas attention au prince démon et au marine au nord, c'était le seul support clair obtenable rapidement :P )

Sur la carte, chaque région est marquée par un cercle de la couleur de la faction propriétaire.
Les étoiles marquent les capitales des factions. Comme quasiment toutes les maps "capitales" ne sont pas disponibles en multijoueur, elles seront remplacées par d'autres cartes.
Voilà la liste de remplacement des capitales :
    Eldars : Cimetière
    Space Marines : Terrain de Manoeuvres
    Garde Impériale : Colonie pénitenciaire
    Empire Tau : L'oasis de Sharr
    Nécrons : Le plateau de Thur'Abis
    Orks : Jungle Interdite
    Chaos : Les Fosses de Daturias

Les Capitales ne peuvent être attaquées que si la faction n'a plus aucun autre territoire.

Le joueur défendant sa Capitale dispose d'un allié IA niveau Difficile. S'il veut utiliser pour cette défense un autre allié obtenu grâce aux Bonus Joueurs, cet allié se doit d'être au niveau Difficile ou inférieur. Si l'allié supplémentaire est de niveau inférieur, l'allié qui défendait la base voit son niveau descendre à celui du second allié. (explication : on ne peut configurer qu'un niveau global IA pour une partie.)

De même que pour une autre bataille classique, le joueur Attaquant choisit alors d'utiliser un allié, ou non. L'Allié attaquant se doit d'être au moins au même niveau que celui du Défenseur (après les ajustements préalables). S'il est de niveau supérieur, le ou les alliés du défenseur verront leur niveau ajusté à celui de l'attaquant. (explication : on ne peut configurer qu'un niveau global IA pour une partie.)

Les icônes des factions marquent la position de l'armée du clan correspondant. Un joueur ne peut attaquer qu'une région adjacente à son armée. L'armée peut aussi, au lieu d'attaquer, se déplacer sur une région adjacente lui appartenant.
Une armée détruite suite à une défense est repoussée sur le territoire allié le plus proche. S'il y a plusieurs possibilités, le propriétaire de l'armée choisit.

Les frontières vertes sont les seules franchissables. Les rouges sont infranchissables.

Je m'efforcerai de mettre à jour la carte de jeu le plus régulièrement possible après un rapport de bataille.


Dernière édition par le 16.01.08 20:46, édité 4 fois
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MessageSujet: Re: Campagne Dark Crusade : Règles et instructions   Campagne Dark Crusade : Règles et instructions Empty29.10.07 10:27

Reste à trouver un aprèm où les protagonistes pourront évoluer ensemble, histoire de pimenter l'action ;)
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MessageSujet: Re: Campagne Dark Crusade : Règles et instructions   Campagne Dark Crusade : Règles et instructions Empty29.10.07 10:43

Oui mais avant de démarrer le 1er tour de plateau j'aimerais que tous les participants indiquent ici qu'ils ont pris connaissance des règles, que je vais mettre à jour dans quelques instants d'ailleurs ;)
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MessageSujet: Re: Campagne Dark Crusade : Règles et instructions   Campagne Dark Crusade : Règles et instructions Empty29.10.07 15:07

Nitro à pris connaissance des règles grr
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MessageSujet: Re: Campagne Dark Crusade : Règles et instructions   Campagne Dark Crusade : Règles et instructions Empty30.10.07 11:02

Les Forces de L'Imperium Lord Hadrien a pris connaissance des règles.



edit B N : tu ne parles pas au nom de tous les SM + tous les GI ;)


J'ai pris connaissance des règles, Moi Lord Hadrien, plus grand savant du monde connu et inconnu.
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MessageSujet: Re: Campagne Dark Crusade : Règles et instructions   Campagne Dark Crusade : Règles et instructions Empty30.10.07 17:04

j'ai pris connaissance des règles mais si j'ai pas tout compris.
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MessageSujet: Re: Campagne Dark Crusade : Règles et instructions   Campagne Dark Crusade : Règles et instructions Empty30.10.07 20:27

Bienvenue dans la bagarre, Jango 8)

Les batailles vont donc pouvoir commencer. L'ordre d'action des clans est celui indiqué sur la map de jeu ; jouent donc à la suite :
    1 : Chaos
    2 : Nécrons
    3 : Eldars
    4 : Empire Tau
    5 : Garde Impériale
    6 : Orks
    7 : Space Marines


Il sera créé, pour plus de lisibilité, un topic par tour de plateau.

Lorsque c'est le tour d'un joueur, celui-ci devra préciser la région d'origine de son armée (où elle est positionnée) et la région de destination (il est aussi préférable de préciser pour plus de clarté s'il s'agit d'une attaque ou d'un déplacement.)
Note : le joueur peut aussi choisir de laisser son armée immobile.

Les actions des joueurs IA seront déterminées aléatoirement par un jet de dé de ce type :
Nombre aléatoire (1,10) :
4
Code:
[rand]1,10[/rand]

Les batailles Humain VS Humain ne posent pas de problèmes, ces affrontement peuvent être suivis par des Observateurs s'ils le désirent.
Les deux joueurs doivent rendre compte à la fin de l'affrontement, et le vaincu précise la région de repli de son armée.


Les batailles Humain VS Ordinateur doivent se réaliser sous le contrôle d'au moins un autre joueur humain. Cet observateur devra joindre la partie et se "suicider" dès le début de celle-ci, sans toutefois la Quitter, afin d'observer la bataille et de pouvoir rendre compte de l'issue.


Les batailles Ordinateur VS Ordinateur doivent se dérouler sous le contrôle d'au moins deux humains, dans un souci de véracité. Les humains doivent dans ce but occuper des places de joueurs, et se "suicider" dès le début de la partie pour pouvoir observer les agissements des ordinateurs.


Notez que pour remplir le rôle d'onservateur sans consacrer pleinement son temps à l'admiration des conflits il est possible d'icôniser la fenêtre de jeu (raccourci : Alt+Tab) et de revenir une fois l'affrontement terminé, et de constater qui est le vainqueur.


Des questions ? grr


Dernière édition par le 30.10.07 20:45, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Campagne Dark Crusade : Règles et instructions   Campagne Dark Crusade : Règles et instructions Empty31.10.07 10:31

En cas de trou de mémoire, voici un petit rappel du nom des régions de la zone en guerre de Kronus ;)

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MessageSujet: Re: Campagne Dark Crusade : Règles et instructions   Campagne Dark Crusade : Règles et instructions Empty01.11.07 12:43

Idée mise en application avec succès :

Les batailles de la campagnes peuvent inspirer vos RP dans la section Jeu de Rôle. N'hésitez pas à vous appuyer sur vos faits d'armes pour façonner l'Histoire du JDR ! ;)
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