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 Space Marines, soyez avertis.

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MessageSujet: Re: Space Marines, soyez avertis.   27.05.09 15:13

Le membre 'Lord Hadrien' a effectué l'action suivante : Lancers de dés

'MORAL' :

Résultat :
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MessageSujet: Re: Space Marines, soyez avertis.   27.05.09 15:14

Résultat ; L'Apothicaire continue le combat !

H-135 charge !
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MessageSujet: Re: Space Marines, soyez avertis.   27.05.09 18:04

Round 3 : Corps à corps




Ordre d'Initiative ;
Apothicaire
H-135

Attaques de H-135 : 1 + 1 + 1 + 1 = 4
Jet pour toucher ;
CC Apothicaire : 5
CC H-135 : 5
Score à obtenir ; 4+

Attaques de l'Apothicaire : 2 = 2
Jet pour toucher ;
CC Apothicaire : 5
CC H-135 : 5
Score à obtenir ; 4+
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MessageSujet: Re: Space Marines, soyez avertis.   27.05.09 18:05

L'Apothicaire attaque 2 fois H-135

Score à obtenir ; 4+
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MessageSujet: Re: Space Marines, soyez avertis.   27.05.09 18:05

Le membre 'Lord Hadrien' a effectué l'action suivante : Lancers de dés

'CAC' :

Résultat :
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MessageSujet: Re: Space Marines, soyez avertis.   27.05.09 18:06

H-135 attaque 4 fois l'Apothicaire

Score à obtenir ; 4+
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MessageSujet: Re: Space Marines, soyez avertis.   27.05.09 18:06

Le membre 'Lord Hadrien' a effectué l'action suivante : Lancers de dés

'CAC' :

Résultat :
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MessageSujet: Re: Space Marines, soyez avertis.   27.05.09 18:07

Résultat ; L'Apothicaire subit 1 touche.

Jet pour blesser ;
Force de H-135 : 7
Endurance du Scout Sniper : 4
Score à obtenir ; 2+
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MessageSujet: Re: Space Marines, soyez avertis.   27.05.09 18:07

Le membre 'Lord Hadrien' a effectué l'action suivante : Lancers de dés

'BLESSER' :

Résultat :
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MessageSujet: Re: Space Marines, soyez avertis.   27.05.09 18:13

Résultat ; L'Apothicaire subit 1 blessure.

Sauvegarde de l'Apothicaire ; 3+
Pénétration d'armure de H-135 ; 7
Score à obtenir ; 10+

La Sauvegarde d'armure de l'Apothicaire est surclassée !

Résultat ; L'Apothicaire perds 1PV.

L'Apothicaire perds ce round de corps à corps et doit effectuer un test de moral !

Apothicaire ; 2PV/7PVmax

Test de moral ;
Commandement de l'Apothicaire ; 8
Modificateurs(s) ; -4 ( 4xmoins de PV que son adversaire )
Score à obtenir ; 4 -
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MessageSujet: Re: Space Marines, soyez avertis.   27.05.09 18:13

Le membre 'Lord Hadrien' a effectué l'action suivante : Lancers de dés

'MORAL' :

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MessageSujet: Re: Space Marines, soyez avertis.   27.05.09 18:20

Résultat ; L'Apothicaire s'enfuit comme un lâche !


GAINS



H-135 gagne le combat ;
Il emporte :
EXP : Niveau Vaincu / Vainqueur = 5 / 5 = 30/2 = 15 EXP
Crédits : 5x Niveau du vaincu = 5x5 = 25/2 = 13 Crédits.

EDIT MJ ( H-X )
Combat validé.
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MessageSujet: Re: Space Marines, soyez avertis.   27.05.09 18:21

Le Space Marine avait fuit comme un cancrelat, l'épaule brûlée et la jambe ensanglantée. H-135 n'avait pas eu le temps de l'achever, d'une part car ses blessures allaient s'en charger et d'autre par parcequ'un bruit suspect avait attiré son attention dans son dos...
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MessageSujet: Re: Space Marines, soyez avertis.   27.05.09 18:21

Le membre 'Lord Hadrien' a effectué l'action suivante : Lancers de dés

'QSE2' :

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MessageSujet: Re: Space Marines, soyez avertis.   27.05.09 18:35

Un scout avait prit position derrière des ruines et s'apprêtait à faire feu. H-135 roula sur le côté pour éviter le tir et fonça ensuite vers son nouvel ennemi.


H-135 VS Scout Sniper



Joueur(s) a écrit:


Nom : H-135
Affiliation : Space Marine du Chaos
Niveau : 5
PV : 09/11


Stratégie : Charge
Arme principale : Fuseur [Po12 / F8 / PA6 / Assaut1,fusion]
Arme secondaire : Gantelet énergétique [Ià0 Fx2 A+1 NRJ]



CC : 3 (5)
CT : 5
F : 3 (7)
E : 6 (7)
I : 3 (0)
A : 1 (3)
Cd : 6 (8)
Svg : 2+ / 5+*

Adervsaire(s) a écrit:



Nom : Scout sniper
Affiliation : Space Marines
Niveau : 2
PV : 4/4

Stratégie : Retranchement
Arme principale : Fusil de sniper [Po36 / FX / PA1 / Lourde1, sniper, pilonnage]
Arme secondaire :


CC : 3
CT : 5
F : 3
E : 3
I : 3
A : 1
Cd : 7
Svg : 5+

Distance de repérage ; 24 pas. ( Milieu urbain )
H_|_|_|_SS

Résolution du tour ;
H-135 Scout Sniper
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MessageSujet: Re: Space Marines, soyez avertis.   27.05.09 18:35

1er Round


H-135 agit le premier.
H-135 avance de 6pas.


C'est au Scout Sniper d'agir.

Le Scout Sniper tire 1 fois sur H-135.

Jet pour toucher : CT ; 5 Jet ; 2+
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MessageSujet: Re: Space Marines, soyez avertis.   27.05.09 18:35

Le membre 'Lord Hadrien' a effectué l'action suivante : Lancers de dés

'TIR' :

Résultat :
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MessageSujet: Re: Space Marines, soyez avertis.   27.05.09 18:41

Résultat ; H-135 subit 1 touche.

Jet pour blesser ;
Score à obtenir ; 4+
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MessageSujet: Re: Space Marines, soyez avertis.   27.05.09 18:41

Le membre 'Lord Hadrien' a effectué l'action suivante : Lancers de dés

'BLESSER' :

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MessageSujet: Re: Space Marines, soyez avertis.   27.05.09 18:43

Résultat ; H-135 subit 1 blessure.

H-135 tente un jet de Sauvegarde !

Jet de Sauvegarde d'armure ;
Sauvegarde de H-135 ; 2+
Pénétration d'armure du Fusil de Sniper ; 1
Score à obtenir ; 3+
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MessageSujet: Re: Space Marines, soyez avertis.   27.05.09 18:43

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'SVG' :

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MessageSujet: Re: Space Marines, soyez avertis.   27.05.09 18:45

Résultat ; H-135 ignore la blessure.

Les balles du scout visaient juste, au torse, aux jointures des épaulières, au cou ... Mais rien ne pouvait entamer l'armure, ou le revêtement nanitique, surtout si il s'agissait d'un aussi petit calibre. Le drône poursuivait son avancée inexorable vers son ennemi.


Round 2



H-135 avance de 6pas.

H-135 tire 1 fois sur l'Apothicaire.

Jet pour toucher : CT ; 5 Jet ; 2+
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MessageSujet: Re: Space Marines, soyez avertis.   27.05.09 18:45

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'TIR' :

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MessageSujet: Re: Space Marines, soyez avertis.   27.05.09 18:48

Le système de visée interne calcula la distance, pris en compte la vitesse de déplacement du tireur et évalua les risques que l'ennemi passe à couvert. Pendant ce temps les compensateurs inertiels s'activait dans le bras tendu et les bottes anti-grav stoppèrent tout tremblement dû à la course. Le tir fusa... Un tir parfait, comme d'habitude. Rien ne pouvait égaler le drône lorsqu'il fallait utiliser une arme de tir.


Résultat ; Le Scout Sniper subit 1 touche.

Jet pour blesser ;
Force du Fuseur : 8
Endurance du Scout Sniper : 3
Score à obtenir ; 2+
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MessageSujet: Re: Space Marines, soyez avertis.   27.05.09 18:48

Le membre 'Lord Hadrien' a effectué l'action suivante : Lancers de dés

'BLESSER' :

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MessageSujet: Re: Space Marines, soyez avertis.   

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