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 Space Marines, soyez avertis.

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MessageSujet: Space Marines, soyez avertis.   26.05.09 19:18

H-135 se mit en route pour le quartier Sud-Est après avoir fais le plein de fournitures et de munitions. Les Space Marines bénéficiaient du soutien de nombreux chapitres étrangers ces temps-ci, H-135 comptait leur envoyer un message pour les encourager à se tenir tranquilles.
Si les vertueux combattants causaient trop de dégâts au forces du Chaos, ils auraient affaire à ses meilleurs éléments !
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MessageSujet: Re: Space Marines, soyez avertis.   27.05.09 14:21

Une fois sur place, H-135 activa ses armes et son scanner de combat. Il comptait bien montrer aux champions de l'Empereur que le Chaos dirigeait la ville.
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MessageSujet: Re: Space Marines, soyez avertis.   27.05.09 14:21

Le membre 'Lord Hadrien' a effectué l'action suivante : Lancers de dés

'QSE2' :

Résultat :
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MessageSujet: Re: Space Marines, soyez avertis.   27.05.09 14:27

H-135 VS Apothicaire




Joueur(s) a écrit:


Nom : H-135
Affiliation : Space Marine du Chaos
Niveau : 5
PV : 10/11


Stratégie : Charge
Arme principale : Fuseur [Po12 / F8 / PA6 / Assaut1,fusion]
Arme secondaire : Gantelet énergétique [Ià0 Fx2 A+1 NRJ]



CC : 3 (4)
CT : 5
F : 3 (7)
E : 6 (7)
I : 3 (0)
A : 1 (3)
Cd : 7 (8)
Svg : 2+ / 5+*


Adervsaire(s) a écrit:


Nom : Apothicaire
Affiliation : Space Marine
Niveau : 5
PV : 7/7

Stratégie : Retranchement
Arme principale : Fulgurant [Po24 / F4 / PA2 / Assaut2]
Arme secondaire :


CC : 5
CT : 4
F : 4
E : 4
I : 4
A : 2
Cd : 8
Svg : 3+

Distance de repérage ; 24 pas. ( Milieu urbain )
H_|_|_|_A

Résolution du tour ;
H-135 Apothicaire
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MessageSujet: Re: Space Marines, soyez avertis.   27.05.09 14:36

H-135 avait repéré un des soigneurs en armure blanche des Marines, il engagea le combat en hélant le serviteur du Faux-Dieu.

1er Round


H-135 agit le premier.
H-135 avance de 6pas.


C'est à l'Apothicaire d'agir.

L'Apothicaire tire 2 fois sur H-135.

Jet pour toucher : CT ; 4 Jet ; 3+
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MessageSujet: Re: Space Marines, soyez avertis.   27.05.09 14:36

Le membre 'Lord Hadrien' a effectué l'action suivante : Lancers de dés

'TIR' :

Résultat :
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MessageSujet: Re: Space Marines, soyez avertis.   27.05.09 14:38

Résultat ; H-135 subit 2 touches.

Jet pour blesser ;
Force du Fulgurant : 4
Endurance de H-135 : 7
Score à obtenir ; 6+
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MessageSujet: Re: Space Marines, soyez avertis.   27.05.09 14:38

Le membre 'Lord Hadrien' a effectué l'action suivante : Lancers de dés

'BLESSER' :

Résultat :
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MessageSujet: Re: Space Marines, soyez avertis.   27.05.09 14:42

Le guerrier sain tenta de briser la charge du drône avec une pluie de bolts, mais ils ricochèrent sur l'armure épaisse sans la pénétrer. H-135 pointa alors son fuseur vers son adversaire et il savoura le spectacle du trait de lumière filant vers l'ennemi.

Round 2



H-135 avance de 6pas.

H-135 tire 1 fois sur l'Apothicaire.

Jet pour toucher : CT ; 5 Jet ; 2+
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MessageSujet: Re: Space Marines, soyez avertis.   27.05.09 14:42

Le membre 'Lord Hadrien' a effectué l'action suivante : Lancers de dés

'TIR' :

Résultat :
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MessageSujet: Re: Space Marines, soyez avertis.   27.05.09 14:47

Résultat ; L'Apothicaire subit 1 touche.

Jet pour blesser ;
Force du Fuseur : 8
Endurance du Scout Sniper : 4
Score à obtenir ; 2+
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MessageSujet: Re: Space Marines, soyez avertis.   27.05.09 14:47

Le membre 'Lord Hadrien' a effectué l'action suivante : Lancers de dés

'BLESSER' :

Résultat :
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MessageSujet: Re: Space Marines, soyez avertis.   27.05.09 15:01

Résultat ; L'Apothicaire subit 1 blessure.

Sauvegarde de l'Apothicaire ; 3+
Pénétration d'armure du Fuseur ; 6
Score à obtenir ; 9+

La Sauvegarde d'armure de l'Apothicaire est surclassée !
La règle Fusion s'applique ; => L'Apothicaire perd 2 PV, reste 5 PV


L'Apothicaire a perdu plus de 25% de ses PV de base au cours de la même phase de tir ennemie ; l'Apothicaire doit effectuer un Test de Moral

Test de moral ;
Commandement de l'Apothicaire ; 8
Modificateurs(s) ; 0
Score à obtenir ; 8 -
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MessageSujet: Re: Space Marines, soyez avertis.   27.05.09 15:01

Le membre 'Lord Hadrien' a effectué l'action suivante : Lancers de dés

'MORAL' :

Résultat :
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MessageSujet: Re: Space Marines, soyez avertis.   27.05.09 15:02

Résultat ; L'Apothicaire continue le combat !


C'est à l'Apothicaire d'agir.

L'Apothicaire tire 2 fois sur H-135.

Jet pour toucher : CT ; 4 Jet ; 3+
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MessageSujet: Re: Space Marines, soyez avertis.   27.05.09 15:02

Le membre 'Lord Hadrien' a effectué l'action suivante : Lancers de dés

'TIR' :

Résultat :
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MessageSujet: Re: Space Marines, soyez avertis.   27.05.09 15:02

Résultat ; H-135 subit une touche.

Jet pour blesser ;
Force du Fulgurant : 4
Endurance de H-135 : 7
Score à obtenir ; 6+
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MessageSujet: Re: Space Marines, soyez avertis.   27.05.09 15:02

Le membre 'Lord Hadrien' a effectué l'action suivante : Lancers de dés

'BLESSER' :

Résultat :
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MessageSujet: Re: Space Marines, soyez avertis.   27.05.09 15:05

Résultat ; H-135 subit 1 blessure.

H-135 tente un jet de Sauvegarde !

Jet de Sauvegarde d'armure ;
Sauvegarde de H-135 ; 2+
Pénétration d'armure du Fulgurant ; 2
Score à obtenir ; 4+
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MessageSujet: Re: Space Marines, soyez avertis.   27.05.09 15:05

Le membre 'Lord Hadrien' a effectué l'action suivante : Lancers de dés

'SVG' :

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MessageSujet: Re: Space Marines, soyez avertis.   27.05.09 15:12

Résultat ; H-135 perds 1PV.

Round 3



H-135 avance de 6pas.

H-135 tire 1 fois sur l'Apothicaire.

Jet pour toucher : CT ; 5 Jet ; 2+
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MessageSujet: Re: Space Marines, soyez avertis.   27.05.09 15:12

Le membre 'Lord Hadrien' a effectué l'action suivante : Lancers de dés

'TIR' :

Résultat :
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MessageSujet: Re: Space Marines, soyez avertis.   27.05.09 15:12

Résultat ; L'Apothicaire subit 1 touche.

Jet pour blesser ;
Force du Fuseur : 8
Endurance du Scout Sniper : 4
Score à obtenir ; 2+
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MessageSujet: Re: Space Marines, soyez avertis.   27.05.09 15:12

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'BLESSER' :

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MessageSujet: Re: Space Marines, soyez avertis.   27.05.09 15:13

[quote="Lord Hadrien"]Résultat ; L'Apothicaire subit 1 blessure.

Sauvegarde de l'Apothicaire ; 3+
Pénétration d'armure du Fuseur ; 6
Score à obtenir ; 9+

La Sauvegarde d'armure de l'Apothicaire est surclassée !
La règle Fusion s'applique ; => L'Apothicaire perd 2 PV, reste 3 PV


L'Apothicaire a perdu plus de 25% de ses PV de base au cours de la même phase de tir ennemie ; l'Apothicaire doit effectuer un Test de Moral

Test de moral ;
Commandement de l'Apothicaire ; 8
Modificateurs(s) ; -1 ( <50% de ses PV de base )
Score à obtenir ; 7 -
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MessageSujet: Re: Space Marines, soyez avertis.   

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