| Promenade de santé | |
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| Sujet: Re: Promenade de santé 24.01.08 17:20 | |
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| Sujet: Re: Promenade de santé 24.01.08 17:23 | |
| Mais la balle touchera-t-elle un organe vital ?
1 touche force Fling' : 4 endurance hérétique : 2 2+ pour blesser
L'hérétique est chanceux : Le tir ne l'affecte pas.
Dernière édition par le 24.01.08 17:23, édité 1 fois |
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| Sujet: Re: Promenade de santé 24.01.08 17:23 | |
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| Sujet: Re: Promenade de santé 24.01.08 17:25 | |
| Tour de l'hérétiqueHérétique charge Grakz et avance de 6 pas.BilanG_|_|_ HGrakz 4/5 Hérétique 2/2 Tour 2 Tour de GrakzGrakz tient la position et tire sur son adversaire !tir immobile : CT > 3 -----> 4+ pour toucher Grakz ferme un oeuil, vise et tire. La balle se dirige droit vers l'hérétique.
Dernière édition par le 24.01.08 17:26, édité 2 fois |
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| Sujet: Re: Promenade de santé 24.01.08 17:25 | |
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| Sujet: Re: Promenade de santé 24.01.08 17:27 | |
| Peut être le premier sang versé ? 2+ pour blesser
La balle perfore le flanc de l'hérétique. Celui-ci chancelle, interromu dans sa course, et Grakz ricane.
-Ah ! On fait plus l'malin hein ? J'vais t' met' dans ma kollek de têtes !
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| Sujet: Re: Promenade de santé 24.01.08 17:27 | |
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| Sujet: Re: Promenade de santé 24.01.08 17:30 | |
| Ayant maintenant perdu la moitié de sa vitalité l'hérétique doit subir un test de moral...
Malus : aucun 10- pour garder courage
Guidé par une ferveur frôlant la démence l'hérétique continue sa course vers Grakz.
Dernière édition par le 24.01.08 17:31, édité 1 fois |
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| Sujet: Re: Promenade de santé 24.01.08 17:30 | |
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| Sujet: Re: Promenade de santé 24.01.08 17:33 | |
| Tour de l'hérétiqueL'Hérétique, laissant une trainée de sang derrière lui, charge Grakz et avance de 6 pas.BilanGrakz 4/5 Hérétique 1/2 G_|_ HTour 3 Tour de GrakzGrakz tient la position et tire sur son adversaire !Au vu de la capacité Tir Rapide de son arme Grakz a désormais droit à deux tirs. tir immobile : CT > 3 -----> 4+ pour toucher D'une précision démoniaque (façon de parler), Grakz tire deux fois en direction de son adversaire...
Dernière édition par le 24.01.08 17:35, édité 2 fois |
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| Sujet: Re: Promenade de santé 24.01.08 17:33 | |
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| Sujet: Re: Promenade de santé 24.01.08 17:36 | |
| Celui-ci a peu de chance de s'en sortir, à moins que Grakz ne touche un organe tellement corrompu par le chaos que l'hérétiqu n'en sera pas affecté.
2+ pour blesser... et tuer.
2 blessures supplémentaires. L'hérétique perd son dernier PV et est abattu avant de pouvoir atteindre son adversaire.
Victoire de Grakz !
EXP accumulée : 30 Crédits remportés : nada
Grakz passe le seuil d'expérience du niveau 2 ! +1 PV +1 CT
EDIT MJ ( H-X ) Combat validé.
Dernière édition par le 24.01.08 17:39, édité 2 fois |
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| Sujet: Re: Promenade de santé 24.01.08 17:36 | |
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| Sujet: Re: Promenade de santé 24.01.08 19:55 | |
| - Ahah ! il est tout krazé !
Grakz s'approcha du cadavre décharné de l'hérétique et lui trancha la tête. Après un rap... long décompte, il en conclut qu'il lui manquait une tête avant de revenir victorieux vers son boss. Il se remit donc en marche, s'enfoncat un peu plus dans les quartiers du Chaos, sa tôle sous le bras et ses trois tête qu'il faisait avancer du pied. Ce qui ne manquait pas de faire du bruit... |
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| Sujet: Re: Promenade de santé 24.01.08 19:55 | |
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| Sujet: Re: Promenade de santé 24.01.08 19:59 | |
| il se rendit compte alors que le chemin menait à un cul-de-sac.
-Urk, pas envie de faire demi-tour... cett' barak là elle a l'air habitée. dit-il en observant les têtes humaines plantées à l'entrée.
Il entra dans l'immeuble en laissant ses affaires à l'entrée. L'endroit était particulièrement sombre, et par tâtonnement Grakz réussit à trouver l'enclencheur de la lumière. Il ne se passa rien pendant quelque seconde puis l'entrée de l'immeuble s'éclaira par à coups... |
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| Sujet: Re: Promenade de santé 24.01.08 19:59 | |
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| Sujet: Re: Promenade de santé 24.01.08 20:02 | |
| il n'y avait personne. Dépité Grakz dut se faire à l'idée qu'il allait devoir monter les escaliers. Il passa toutes les chambres en revue, et finit par déboucher sur le toit de l'immeuble. Des morceaux de corps humains étaient exposés tout le long de l'escalier; Grakz en profita pour prendre une main et la mâchouiller durant la montée.
-Hmmm pas mauvé ! |
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| Sujet: Re: Promenade de santé 24.01.08 20:02 | |
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| Sujet: Re: Promenade de santé 24.01.08 20:07 | |
| Il arriva enfin en haut de l'immeuble. Un hérétique était en train de sacrifier un homme complètement nu et hurlant sur un autel improvisé. -Tu dois mourir, c'est la volonté de Khorne !Amusé, Grakz attendit que celui-ci finit son manège. Lorsque les derniers râles de l'homme retentirent, il le harangua. -Hé maintnant k'ta fini, tu pourré pas t'okupé de moi ? j'aurais bien bsoin d'ta tête ! urk, urk...COMBAT Nom : Grakz VS Nom : Hérétique Faction : Ork Faction : Chaos Niveau : 1 Niveau : 0 Equipement : Arme de çàç, Fling' Equipement : aucun Stratégie : Retranchement Stratégie : Charge Caractéristiques : Caractéristiques : CC > 3 CC > 2 CT > 4 CT > 2 F > 3 F > 3 E > 3 E > 2 PV > 5/6 PV > 2/2 I > 3 I > 3 A > 2 A > 2 Cd > 6 Cd > 10 Svg > 6+ Svg > N/A Distance : G_|_|_|_H 24 pas |
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| Sujet: Re: Promenade de santé 24.01.08 21:02 | |
| Tour 1 Tour de GrakzGrakz profite de la stupeur de l'hérétique pour armer son fling' et tirer !1 tir CT de Grakz : 4 3+ pour toucher Le tir explose l'autel et les restes de l'homme mais l'hérétique est deja en train de charger.
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| Sujet: Re: Promenade de santé 24.01.08 21:02 | |
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| Sujet: Re: Promenade de santé 24.01.08 21:08 | |
| Tour de l'hérétiqueCelui-ci remis de sa stupeur fonce vers Grakz et avance de 6 pas.G_|_|_ HTour 2 Tour de GrakzGrakz tient la position et tire sur son adversaire !tir immobile : CT > 4 -----> 3+ pour toucher L'hérétique esquive habilement.
Dernière édition par le 24.01.08 21:09, édité 1 fois |
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| Sujet: Re: Promenade de santé 24.01.08 21:08 | |
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| Sujet: Re: Promenade de santé 24.01.08 21:12 | |
| Tour de l'hérétiqueIl charge et avance de 6 pas.G_|_ HTour 3 Tour de Grakz-Boudiou ! Arret' de gestikuler kom ça! Grakz tient la position et tire sur son adversaire !Au vu de la capacité Tir Rapide de son arme Grakz a désormais droit à deux tirs. tir immobile : CT > 4 -----> 3+ pour toucher L'hérétique évite chaque rafale ! (manque de bol incroyable)
Dernière édition par le 24.01.08 21:12, édité 1 fois |
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| Sujet: Re: Promenade de santé | |
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